Мобильное приложение
для Йо-Йо Пицца

Простое и понятное приложение для заказа пиццы

Контекст

Йо-Йо Пицца — локальная пиццерия, которая принимает заказы по телефону. Это замедляет работу и ограничивает рост. Появилась необходимость в простом и понятном приложении, которое разгрузит сотрудников и упростит заказ еды для клиентов.

Цель

Создать лёгкий и интуитивный интерфейс без лишних экранов и действий: только самое необходимое и максимально быстрый путь к заказу пиццы. Это должна быть простая и понятная основа, которую при необходимости можно расширять.

Моя роль

UI/UX-дизайн: анализ решений на рынке, проектирование прототипа, определение логика взаимодействия, создания дизайн-системы, разработка всех ключевых экранов приложения и визуального стиля для дальнейшего развития продукта.

Короткий анализ рынка перед стартом

Перед проектированием я провёл обзор приложений доставки в нашем сегменте. Это помогло увидеть базовые сценарии и понять, чего пользователи действительно ожидают от таких сервисов. Большинство приложений оказались перегружены акциями и лишними экранами, что усложняет путь к заказу. Этот вывод подтвердил направление для Йо-Йо: сделать интерфейс максимально простым, без отвлекающих элементов и лишних шагов.

Структура приложения и визуальные решения

После определения основных сценариев я начал с простого каркасного прототипа. Задача была — проверить, насколько понятным получается путь пользователя в приложении.

После определения структуры была сформирована визуальная система. В основе — чистый белый фон, фирменный жёлтый цвет для акцентных элементов и минимальное количество графики, чтобы не отвлекать от процесса заказа. Все интерфейсные элементы — кнопки, карточки, инпуты — выполнены со скруглениями и мягкими тенями. Типографика простая и хорошо читается в разных размерах, что обеспечивает быстрый сканирование контента и не перегружает экран.

Дизайн приложения и интерактивный прототип

Когда базовая структура была определена, я перешёл к финальному дизайну: собрал экраны в едином стиле, оформил карточки товаров, корзину и процесс оформления заказа. Все элементы выполнены в одной стилистике, чтобы приложение ощущалось цельным и простым.
Затем подготовил интерактивный прототип. Он позволяет пройти весь сценарий заказа и проверить, насколько плавно и удобно работает интерфейс.

Что сделано

Создано простое и понятное мобильное приложение: определена структура, разработан визуальный стиль, собраны ключевые экраны и подготовлен интерактивный прототип.

Ценность для бизнеса

Приложение упрощает оформление заказов, снижает нагрузку на операторов и ускоряет обработку заявок. Это помогает увеличить пропускную способность пиццерии и улучшает качество обслуживания.

Далее

Следующий этап — тестирование интерфейса и наблюдение за поведением пользователей. На основе данных можно уточнять логику, упрощать путь к заказу и постепенно добавлять новый функционал.